2011年3月7日月曜日

現状確認2


毎週恒例(にしようと思っている)何も見ないで描いてみる、です。
時間を測ってみたのですが、下絵に30分、咲夜さん化に30分と計1時間でした。
まだまだ構成バランスがおかしいです。左右の肩の高さとか。腕長すぎとか。腰の具合とか。このあたりをもっと早めに気づけるようにしたいです。
今回ちょっと不思議な体験をしました。靴を描くのは苦手なのですが、右靴を書いているときに、一瞬ですがどう描いたらよいのか「視えた」のです。なんというか、書かれていない紙の上に脳内イメージが投影されたような感じです。まあ、最終的にはいつもとあまり変わらない出来なのですが、絵のうまい人はあんなかんじでいつも「視えている」のかなあと思いました。

2011年3月6日日曜日

歩く2


ひさびさに顔が見える角度です。昨日の絵の角度違い、かな。
肩の描き方が正面のときとかわりませんね。これはいけない。もっと角度を意識しなくては。
あと胸が広がり過ぎだったかな。下着付けているはずなので、もっと寄せてあげないと。
あと、どことなく、ごつい。どこのせいでゴツく感じてしまうのだろう。肩?足?

2011年3月5日土曜日

歩く


グリット描いてから模写してみました。さすがにパーツのバランス狂いは今までになく抑えられていますが。これ身についているのか?
咲夜さん衣装ちょっと変えてみました。こんなかんじで少しづつ違ったバリエーション試してみたいですね。

2011年3月4日金曜日

プッシュ


どんどん下手になってるなー。
構図としては、物を押している絵だったのですが、なんか構えている感じになってしまってます。無意識に位置取りが平面的、縦横揃えに補正されてしまっています。なんかそっちのほうが正しいように思って修正してしまうのですが、元絵と比べると位置関係がおかしくなってたりします。・・グリッド引くかなあ。

ちなみに咲夜さんの背中のリボンがないのは腰のラインが見えにくくなってしまうためにあえて。手抜きじゃないよ。

2011年3月3日木曜日

のけぞり


顔が見えない。体はともかく頭はこの角度はきつい。ホネホネ君でもあたりをつけるのになやみます。あと、パースも変ですね。手前の腕とか足のほうが細い・・なんか下手になってる?


ひたすらデッサンする意図ですが、ボキャブラリを増やす意味合いが自分の中では一番です。なんとなく描くくだけだと、どうしても自分の得意な物、得意な角度でしか描かないです。どのように描いたらよいかわかっていないものはやはり描けないということでしょう。模写することによって表現パターンを自分の中に少しづつでも積み重ねていくことでいろんなものが描けるようになっていくと信じています。一旦模写して、それをすぐにアレンジ(咲夜さん化)して復習することで消化しています。常に全身を描くのも、それが苦手であるからです。

2011年3月2日水曜日

下からです


昨日、難しい構図と書きましたが、さらに難しいのが来ました。さすがランダム。
この角度でのスカートは難しすぎるので咲夜さん化断念。適当にショートパンツにしてごまかしてみた。
でも咲夜さん描きたいので左下スペースに。
右にスペースが余ったのでセイバー Summer Ver.を模写してみた。似てない。

2011年3月1日火曜日

これはひどい


いつも通り模写して咲夜さん化したのですが、ごついというかなんというか、これはひどい。ということでもう一回描いたのが一番右です。でもこやつもパースがぼろぼろ。これはひどい。この後ろ姿、かつ下から見上げる構図って難しいですね。