2016年3月28日月曜日

練習 0328




背景の練習として、こちらの漫画背景用森の描き方を試してみました。
お手軽でいてそれっぽく表現できるこの方法は良いですね。

自分の絵とあうか、犬走椛を歩かせてみました。
うん、背景があると世界が広がる。


練習 0327


練習メニュー:ポーマニ模写からの反転キャラ化
キャラ:咲夜さん

何か違和感を感じる。体のパーツのバランスがおかしいんだろうけど・・。足が太い?


サボってしまった。30秒ドローイングでもいいから毎日なにか描いてないと続かなくなるなあ。



2016年3月21日月曜日

練習 0320



背景の練習です。
灰と幻想のグリルガム(アニメ)の背景を模写してみました。

理想は何も見ないで背景を描けるようになることですが、それって人物含めてあらゆるものを描けるようになるってことなのでまず不可能と断念。てことで実写からの背景の記号化が目標です。
カラーでなく線画や白黒で表現できることが目標なので、まずはアニメやマンガの背景を模写してどのように記号化しているかを覚えようという目論見です。
目標にたどり着けるかは大いに不安ですが、模写は全く無駄ということはないでしょう。

人物の方も平行して練習していく予定です。




2016年3月19日土曜日

現状確認 29


何も見ないで描く、現状確認です。ヲ級です。

見上げるようなパースで描き始めたのですが、いつのまにか平面的に。そのせいもあってか胴体のバランスがおかしいですねえ。あと、光源がかなりあやしい。
頭部の深海棲艦?は適当というか雑に描いてもそれなりに見えるのがポイント。

そろそろ背景の練習もしようかな。キャラだけだと寂しい。



2016年3月18日金曜日

練習 0317


ポーマニ模写からのキャラ化、ヲ級です。

頭部よりも杖の所在のほうが悩みますね。結局今回も杖なしです。


2016年3月15日火曜日

練習 0315


ポーマニ模写からの反転キャラ化です。ヲ級です。

ポーマニのランダムポーズからキャラ化するときに、このポーズだと顔隠れちゃうなってときには上体をひねったりして頭の向きを変えればいいじゃないということに今更気づきました。苦手な向きもこれで描かなくてすむ!(汗)
あと、せっかく描いたボティーがマントで隠れるのもやなので無理やりマントひねってます。

ヲ級のデザイン、公式絵と、おそらく公式に監修されているであろうフィギュアやアニメでも結構違ったりするんですよね。個体差か?


練習 0314



ポーマニ模写からの反転キャラ化です。

しばらくはヲ級さんをターゲットします。で、見下ろし角度だと帽子で全て隠れてしまうので脱いでます。うん、帽子がないとキャラ区別つかないな。

ひとまず反省点として

  • 雑!
  • その筋肉質はヲ級ではない
  • キャラの特徴捉えられてない。横顔それでいいの?

一番厄介なのが雑さだなあ。丁寧に書こうとすると時間がかかってモチベがもたない。かといって雑に慣れると丁寧に書けない体になる。むむむ。