2011年6月30日木曜日

鈴仙・優曇華院・イナバ

後ろ向きですが、面白いポーズだったのでキャラ化してみました。
胴体が怪しい。あと、スカートとかも。



なにか面白い練習方法ないですかね。同じ練習方法だとどうも描き方が変に安定してしまって成長が少ない気がします。ただ、趣味でやっていることなので、楽しい方法がいいですね。そんな都合の良い方法があったらいいな。

2011年6月28日火曜日

上白沢慧音


ブログ村で キャラポ3D というサイトを見つけました。POSEMANIACSに似たコンセプトのサイトです。視点を360度ぐりぐり動かせたり、アニメ系モデルがあったりして良い感じです。画面の最大化ができるとことが何気にうれしかったりします。

ということで早速活用させていただきました。
今日は、右の慧音と合わせてキャラ物2つ描いたような疲れが。

2011年6月27日月曜日

現状確認12


何も見ないで描いてみる、現状スキル確認です。
手すりに手をついて下を覗いている感じでしょうか。背骨のラインがあやしいです。

2011年6月25日土曜日

上条当麻


ランダムポーズはマッチョさんです。フィギュア模写はたまには男キャラということで figma とある魔術の禁書目録II 上条当麻 (Amazon)です。
男キャラは凹凸が少なくて物足りないです。・・・いや、マッチョさんは遠慮しておきます。

2011年6月24日金曜日

春日野穹


どんどん雑になってきています。暑いと集中力が続かないなあ。
色つきでボカしてごまかすか。

右のフィギュア模写は ヨスガノソラ 春日野 穹 (Amazon)です。

2011年6月23日木曜日

綾波レイ


ランダムポーズは最初はボールペンで描いていたのですが、あまにおかしすぎたため鉛筆で描き直しました。消しゴムはほとんど使っていないので同じように描けるはずなのですが、意識しすぎて変になってしまっているようです。

後ろ姿だったので今日は無理せずフィギュア模写。 figma 綾波レイ プラグスーツver. (Amazon)です。最近アクションフィギュアばかりだな。明らかに関節が人間とは異なるのに全体としてはきれいなフォルムなのがすごい。やはり全体的なシルエットが重要ということか。

2011年6月22日水曜日

ミスティア・ローレライ

みすちーです。
最近描き直し線が多いので、ランダムポーズをあえて苦手なボールペンでやってみました。右手を大きく描き直しています。最後に右手を描いたのですが、体が自分の手に隠れて見えず、バランスが取れなくて大きすぎてしまったためです。ちょっと自分の手で隠れたぐらいでとたんにバランスが崩れるというのは描くものをまだまだしっかり見ていないということでしょうか。

2011年6月21日火曜日

リグル・ナイトバグ

リグル・ナイトバグです。
手足を気持ち太めにすることを意識してみました。
パースがぼろぼろだったり、手足がいい加減なのは、あいかわらずです。


これで100投稿ですね。更新が滞りがちですが、なんとか続いてます。

2011年6月20日月曜日

ポン拳


夢を見ました。
両手を横に突き出して、まるでフュージョンのようなポーズの突き。「これはポン拳という。真横だと変なので左斜め下向きになるのがポイント。これを今日は描きなさい」
目覚めました。よし、夢のお告げだ、描こう!と思っていたのですが、はっきり目覚めるにつれ、「ポン拳ってなんだ??」という状態に。まあ、夢なんてこんなものですが。
ググってみると、意外にも実在しました。「崩拳」というのが正しい漢字です。おそらく格闘ゲームをやっていたころの埋もれた記憶が夢に出てきたのでしょう。両手は突き出していませんでしたが。
で、ググってでてきた崩拳の画像を参考に試行錯誤して描いたのがこれです。
いつもより若干線が整っているのは、長すぎた首と胴体を修正するため、一回トレースしながらバランス調整したからです。紙の真上から見て描かないとすぐバランス崩れるなあ。

もはや咲夜さんに見えないな。うーん。

2011年6月17日金曜日

霧雨魔理沙

霧雨魔理沙です。
これはひどい。よさげなポーズだったのでキャラ化してみたのですが、やはり後ろ姿は鬼門ですね。ロングスカート、ロングヘアー、帽子と相まって体のラインがほとんど見えていません。見えないほうが人の無意識が補完してくれて良いようにみえるはずなのですが、むしろ悪く見えます。後日リベンジ。

2011年6月16日木曜日

初音ミク3

面白いポーズだったので、昨日のフィギュア模写を参考にキャラ化してみました。
肩の構造が謎だ。あと手の長さが無理やりくさい。

2011年6月14日火曜日

初音ミク2


ランダムポーズ模写でボールペンを使ってみたのですが、なんか自分にはあいませんでした。今まで通り鉛筆にしよう。
後ろ姿だったので今日はフィギュア模写。 figma 初音ミク Append ver. (Amazon)です。

ジーンズ


キャラを決めずに反転化したあとにどのキャラが合うか考えたのですが、結局決まらずよくわからないものになりました。描くときは最初から目的を持たないといかんね。

2011年6月13日月曜日

現状確認11


現状スキル確認です。
またまた頭が大きすぎてしまったのでフォトショップで大きさ調整しています。
左手がダメすぎ。もうちょっと丁寧に描かないとなあ。


えいやーとトレース台買ってしまいました。LED式は薄くていいですね。
タブレットでペン入れするよりは下絵と同じ感覚で書けるのでこれでバリバリ線画清書できるぜーと思ったのですが・・・。いざやってみると集中力が続かない。これはタブレット云々よりもペン入れという作業自体が自分が好きでないということか。

2011年6月10日金曜日

高嶺愛花


ランダムポーズ、マッチョがきました。
右の模写は figma ラブプラス+ 高嶺愛花 (Amazon) です。全体的に消しゴム少なめです。

今回のようにキャラ化が難しい時は無理せずフィギュア写真の模写にしよう。服を描く練習にもなりますしね。

2011年6月9日木曜日

遠坂凛


右の絵は Fate/stay night 遠坂 凛 -UNLIMITED BLADE WORKS- (Amazon) の模写です。

どうにも体のパーツのバランス感覚が自分の中でおかしくなっているようなので、スタイルの良いフィギュアの模写です。
・・・なんか楽しいぞ。やっぱきれいなものを描くのはいいね。

2011年6月8日水曜日

博麗霊夢

そういえば主人公描いていないなということで博麗霊夢、のつもりです。
目が手抜きだったかなー。

2011年6月6日月曜日

現状確認10


久々の、何も見ないで描いてみる現状確認です。
等身と体のバランスくずれまくりです。20才ぐらいの咲夜さんのイメージだったのですが、頭が大きすぎたのか、子どもになってしまいました。中学生ぐらい?ということで急遽胸も控えめに。
頭の位置もおかしかったのでスキャナで取り込んでからフォトショで位置修正しています。

2011年6月5日日曜日

八雲紫2

八雲紫リベンジです。

手が短いのが致命的です。

あおりの顔がどうにも難しい。現実に合わせたあごのラインにするとどうにも絵柄と合わなくなってしまいます。技術不足と言われればそのとおりなんですが、うまいデフォルメ方法はないものですかね。

あと、この絵はA4コピー紙を横にして描いているので、顔の大きさがだいたい1円玉ぐらいの大きさになってしまっており、これも問題か。手が寸詰まりなのは紙の大きさに影響されてしまっています。やはり余裕のあるキャンバスで描きたいですね。

・・今気づいた。このポーズならA4縦でよかったじゃん!

2011年6月3日金曜日

八雲紫

八雲紫です。
長髪キャラを背後から描くのは、画力がない場合致命的ですな。何がなにやらよくわからないものになってます。ということで次回ランダムポーズで良い角度が出たらリベンジすることにします。

2011年6月2日木曜日

八雲藍

八雲藍です。
しっぽで体が隠れてしまわないようにランダムポーズで正面の絵になるまで選択を繰り返しました。いつもは好き嫌いせず最初に表示されたポーズにしてるんですがさすがにねえ。
体をかいてから服を着せる手順で描いているのですが、ごまかしが効いて嬉しいようなせっかく描いた部分が隠れてしまって残念なような微妙な気分です。

2011年6月1日水曜日

喜怒哀楽

自分の絵には表情が乏しい!ということでいろいろな表情を描いてみました。
いちおう同一人物です(誰?)。うーん、変化に乏しいですね。
何も見ないで描いてみたのですが、イメージは漫画的な記号が元になっているのを感じます。でも、どこまで基本ポジションから崩していいのか躊躇しているみたいです。どうするよ。